天下2的截图最终还是放出去了,我不感觉特别好,也不感觉有多差,应该说是中档的画面效果吧,不过看到很多玩家评论很“震撼”,也让我们全体制作人员感到欣慰。

细心的玩家也许发现了,这次的截图和上次的截图有很大的不同,就是这次截图几乎一半都是在show水面效果,这也受到部分玩家的质疑,如果再细心可能会发现目前的水面效果在公开宣传视频中是没有的,其实这次的水面效果是临时制作的,也就是最近1,2个月完成的,经过大家共同的努力,总算完成了这个对引擎架构修改颇大的效果,但目前来看还是有点问题,就是在室内场景里可能倒影会不正确,这还需要慢慢调整。不过这个水面效果是计划在《大话3》中应用的效果,天下2的策划老大喜欢,就被他们泊到天下2里来了。其实抛开水面效果不提,天下2的场景美术效果还是不错的,公司美术也是经过考究、实地采风才完成了大中国各地区的美术场景,希望玩家在最后体验游戏的时候,能真切的感受到这点。

还有就是很多玩家质疑为什么天下2的界面和WOW相似?这不就是抄袭?我认为,说抄袭不恰当,但肯定有借鉴,就像Windows的界面,所有的程序都基本相同,都是菜单、工具栏,拖放操作等,用户和玩家已经习惯了这种操作方式,可以说是一种界面标准,我们没有必要再独创一种新的界面一种新的操作模式,让玩家快速入门不是更好吗?而且MMORPG游戏的操作方式大同小异,为了在有限的空间中提供玩家足够的操作空间和视觉空间,这样的界面是被迫的,WOW是这样,天下2是这样,其他游戏也是这样,这是一种自然的设计思路,无所谓抄袭,只能说英雄所见略同

天下2离最后交付玩家体验还有一段时间,我的任务就是在最后的时间里尽量找出所有的问题并解决,让玩家有一个愉快的游戏心情,最后希望玩家会喜欢这款游戏。